Aprende a crear videojuegos 2D con uno de los motores de videojuegos más utilizados, Godot Engine.

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Duración: 350 horas / 12 meses
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Modalidad: 100% online
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Horario: 24 horas de lunes a domingo
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Tutorías Personalizadas: Todo el curso
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Envíos de Material: Libros de texto
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Titulación: Certificación profesional
Detalles del Curso
Aprende a crear videojuegos 2D con Godot Engine
Con este curso online de Godot Engine aprenderás todas las bases de la programación GDScript aplicada al desarrollo de videojuegos. Conocerás todas las bases teóricas para aplicarlas a la práctica en proyectos de creación de videojuegos.
GDScript es un lenguaje de programación muy sencillo y a la vez potente, es eficaz para iniciarse en la programación y resolución de problemas.
Esta formación online en videojuegos es un buen comienzo para iniciarte en programación y videojuegos, conocer los diferentes métodos y llegar a trabajar en este ámbito laboral.
¿Qué es Godot Engine?
Godot Engine es un motor de videojuegos multiplataforma, de código abierto y con múltiples características para crear videojuegos 2D y 3D. Posee multitud de herramientas para el desarrollo de juegos y además es compatible con todas las principales plataformas: Linux, macOS, Windows, Android, iOS y también las basadas en la web (HTML5).
TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS
- Pseudo-Código
- Idioma
- Indentación
- Formato y estilo
- Fín de Línea
- Comentarios
- Ejemplos prácticos
TEMA 2. DATOS
- Tipos de datos básicos
- Int
- Float
- Bool
- string
- Variables
- Declaración de variables
- Nombrando variables
- Convenciones
- Null
- Valor inicial
- El valor Null
- Tipos de dato avanzados
- Arrays
- Vectores
TEMA 3. CONTROL DE FLUJO
- ¿Qué es el control de flujo?
- Condicionales
- If
- else if
- else
- Operadores lógicos
- Igualdad
- Diferencia
- Comparación
- AND y OR
- NOT
- Paréntesis
- Bucles
- Bucles WHILE
- Bucles Infinitos
- Bucles FOR
TEMA 4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- ¿Qué es la programación orientada a objetos?
- Funciones / Métodos
- RETURN
- Propiedades
- Ejemplo práctico
TEMA 5. HERENCIA
- ¿Qué es la herencia?
- Métodos del motor
- Método inicial
- Método de repetición
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A GODOT
- ¿Qué es Godot y para que se utiliza?
- Ventajas de Godot
- Descargar Godot.
- Instalar Godot (verbose)
- Crear un proyecto
TEMA 2. INTERFAZ DE GODOT
- Menú
- 2D y 3D, Script, Assets Lib
- Sistema de archivos
- Inspector
TEMA 3. RECURSOS
- Importar Recursos.
- Pestaña Importar
TEMA 4. NODOS
- ¿Qué son los Nodos?
- Jerarquía SceneTree
TEMA 5. GODOT 2D
- Nodos 2D (Transform)
- Sprites
- Cámara 2D
- Escenas
- Animaciones
- Tiles
TEMA 6. INTRODUCCIÓN A GDSCRIPT
- Tipos de datos
- Expresiones de control
- Variables
- Exports
- Las funciones Ready, Process, Physics Process
- Creando funciones
- Movimiento 2D
- Origen de coordenadas.
- Mapa de entradas
- Colisiones 2D
- Señales
- Audio
- Puntuaciones
- Guardar/Cargar datos
TEMA 7. INTERFACES
- Nodos de Control
- Marcos y Bordes
- Nodos 9-slice
- Máscaras
TEMA 8. GODOT 3D
- Importar modelos
- Nodos 3D (Spatial)
- Mesh3D
- Cámara
- Materiales
- Movimiento 3D
- Incorporar interfaces 2D en escenas 3D
TEMA 9. DEBUGGING
TEMA 10. EXPORTACIÓN DE PROYECTO
TEMA 11. PROYECTO PRÁCTICO
- Crear al jugador
- Crear los objetos de juego
- Crear a los enemigos
- Exportar el proyecto
- Exportar para movil
Carpeta de estudios con el siguiente material:
- Manual de Videojuegos 2D con Godot
- Bloc y Bolígrafo para tomar apuntes
La METODOLOGÍA ONLINE propuesta se ajusta a las características y necesidades de cada alumno/a, combinando las metodologías de enseñanza programada y de trabajo autónomo del alumnado con el asesoramiento de un/a formador/a especializado y mediante el uso de las nuevas tecnologías de la información y comunicación, creando un entorno de aprendizaje activo, próximo y colaborativo en el Campus Virtual.
- ENSEÑANZA PROGRAMADA:
Persigue transmitir los conocimientos al alumnado sin la intervención directa de el/la formador/a, a través de la organización y estructuración de los contenidos de forma secuencial. La realización periódica de ejercicios y pruebas de autoevaluación permiten afianzar lo aprendido y corregir los posibles errores en el aprendizaje.
- TRABAJO AUTÓNOMO:
Sistema de trabajo donde el/la alumno/a asume la responsabilidad de su proceso de aprendizaje, adaptándolo a su ritmo de trabajo y a sus propias necesidades, lo que exige una mayor implicación por su parte. Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso. El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, será puesto a disposición del alumno en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. El alumno debe trabajarlos de manera autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas del alumno.
- TU PROFESOR PARTICULAR:
Te ayudará siempre que lo necesites. Cuando tengas alguna duda o algo no entiendas, tu profesor estará siempre dispuesto para guiar tus pasos y ayudarte a través de una llamada de teléfono ó por email. Te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje.
El tiempo de duración del curso son 350 horas, al ser dentro de la Formación a Distancia, depende del tiempo que el alumno dedique cada día al estudio, no obstante, se dispone de hasta 12 meses para utilizar los servicios del centro y atención del Profesorado sin que varíen las condiciones de pago iniciales.
- Precio a consultar.
- Subvenciones entre el 15% y el 50% para diversos colectivos:
- Desempleados: Presentando la tarjeta del paro (hoja de sellado)
- Estudiantes: Presentando la matrícula del centro ó carnet de estudiante.
- Autónomos: Presentando el último recibo de autónomo.
- Discapacitados: Presentando certificado de discapacidad.
- Antiguos alumnos: Presentando la matrícula del curso anterior.
- Familia numerosa: Presentando el carnet de familia numerosa.
- Otros colectivos: Solicitar información personalizada.
- Formación bonificada para trabajadores en activo que trabajen por cuenta ajena y coticen bajo el Régimen General de la Seguridad Social. Si estás trabajando en una empresa, puedes beneficiarte de estas ayudas, siempre tramitándolo a través de tu propia empresa.
Estos descuentos no son acumulables entre sí.
- Formas de pago.
- Ingreso o transferencia a la cuenta del centro.
- Paypal, Tarjeta bancaria (crédito o débito).
- Financiación. (Sólo para alumnos en España). 100% pago seguro. Por medio de este método podrá aplazar los importes de los cursos en cómodas mensualidades hasta en 12 meses sin intereses. Es necesario tener una tarjeta de débito, donde se cargarán las cuotas correspondientes. La 1ª cuota se cargará en el momento de la matriculación de manera automática.

Una vez terminado el plan de formación y superadas todas las pruebas de evaluación y proyectos finales, se te enviará el Diploma que reflejará los temarios realizados, las horas de formación y la nota media obtenida para enriquecer tu Currículum personal y profesional.
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación, con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación (prácticas empresariales formativas).
Para consultar más información acerca del programa de prácticas, haz click aquí.
El Centro dispone de una bolsa de trabajo, donde los alumnos Diplomados pueden tener la oportunidad de presentarse a puestos de trabajo relacionados con este sector en todas aquellas Empresas que nos lo solicitan. Igualmente se dispone de una agencia de colocación y empleo donde los alumnos pueden visionar cada día las diferentes ofertas de empleo que se van publicando.
Para consultar más información acerca de la bolsa de trabajo, haz click aquí.