Aprende programación con Angular y Node.Js, dos lenguajes de programación con el que desarrollar programas y aplicaciones.

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Duración: 350 horas / 12 meses
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Modalidad: 100% online
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Horario: 24 horas de lunes a domingo
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Tutorías Personalizadas: Todo el curso
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Envíos de Material: Libros de texto
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Titulación: Certificación profesional
Detalles del Curso
Aprende a programar con Angular y Node. Js
Este curso online de Angular y Node. Js te capacitará para programar y desarrollar aplicaciones con una de las metodologías más utilizadas y requeridas en el entorno web. Esta formación técnica te permitirá desenvolverte con facilidad en proyectos de desarrollo y creación web.
Además, tendrás un espacio propio en el servidor de Gesenco Formación para desarrollar todas tus prácticas del curso, acercándote lo más posible a la experiencia real del trabajo, desde el concepto hasta el desarrollo y la publicación.
¿Qué es Angular?
Angular es un framwork que se basa en diferentes componentes especializados en la creación de aplicaciones web escalables, se trata de una plataforma de desarrollo construida a partir de TypeScript. Con Angular, podrás escalar proyectos y aplicaciones a nivel profesional: tiene herramientas para el desarrollo, compilación y actualización de los códigos fuentes de la aplicación, además también incluye la gestión de formularios y documentación requerida para la comunicación entre cliente y servidor.
¿Qué es Node. Js?
Node.Js es un programa de código abierto, un entorno en tiempo de ejecución multiplaforma. Te permitirá desarrollar sitios web dinámicos, utiliza lenguaje de programación JavaScript. Se basa en una arquitectura no bloqueante y manejada por diferentes eventos, un entorno que permite que los procesos se ejecuten de forma más ágil y sin bloqueos.
TEMA 1. INTRODUCCIÓN AL PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS
- Ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos: Análisis, diseño y programación orientada a objetos
- Análisis del proceso de construcción de software: Modularidad
- Distinción del concepto de módulo en el paradigma orientado a objetos
- Identificación de objetos como abstracciones de las entidades del mundo real que se quiere modelar
TEMA 2. CLASES Y OBJETOS
- Distinguir el concepto de clase y sus atributos, métodos y mecanismo de encapsulación
- Análisis de los objetos: Estado, comportamiento e identidad
- Uso de objetos como instancias de clase. Instancia actual (This, Self, Current)
- Identificación del concepto de programa en el paradigma orientado a objetos: POO = Objetos + Mensajes
TEMA 3. GENERALIZACIÓN/ESPECIALIZACIÓN: HERENCIA
- Descripción del concepto de herencia: Simple y múltiple
- Distinción de la herencia múltiple
- Creación de objetos en la herencia
- Clasificación jerárquica de las clases
TEMA 4. RELACIÓN ENTRE CLASES
- Distinción entre Agregación/Composición
- Distinción entre Generalización / Especialización
- Identificación de asociaciones
TEMA 5. ANÁLISIS DE POLIMORFISMO
- Concepto
- Tipos
- Polimorfismo en tiempo de compilación (Sobrecarga)
- Polimorfismo en tiempo de ejecución (Ligadura Dinámica)
- Objetos polimórficos
- Comprobación estática y dinámica de tipos
TEMA 6. TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
- Identificación de elementos básicos: constantes, variables, operadores y expresiones
- Análisis de estructuras de control: Secuencial, condicional y de repetición
- Distinción entre funciones y procedimientos
- Demostración de llamadas a funciones y procedimientos
- Empleo de llamadas a funciones y procedimientos incluidos en las clases
TEMA 7. ESTRUCTURA DE LA INFORMACIÓN
- Enumeración de datos simples: Numéricos (enteros y reales), lógicos, carácter, cadena de caracteres, puntero o referencia a memoria
- Datos estructurados: Arrays
- Mecanismos de gestión de memoria
TEMA 8. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADOS A OBJETOS
- Análisis del lenguaje de programación orientado a objetos y paradigma orientado a objetos
- Comparación entre los lenguajes de programación orientados a objetos más habituales. Características esenciales
- Librerías de clases
TEMA 9. IMPLEMENTACIÓN DEL PARADIGMA UTILIZANDO UN LENGUAJE DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
- Elección del lenguaje
- Enumeración de los tipos de aplicaciones
- Herramientas de desarrollo
- Tipos de datos y elementos básicos característicos del lenguaje. Instrucciones
- Estudio y utilización de las clases básicas incluidas en la librería de clases
- Definición de clases
- Construcción de métodos
- Sobrecarga
- Construcción de atributos
- Construcción de la interfaz de la clase
- Construcción de clases incluyendo relaciones de Agregación /Composición y Asociación
- Construcción de clases con herencia
- Construcción de clases con herencia múltiple
- Definición de clases abstractas
- Construcción de clases con herencia incluyendo poliformismo
- Empleo de excepciones
- Gestión de eventos
- Empleo de hilos
- Definición y análisis de programación en red
- Acceso a bases de datos desde las aplicaciones. Librerías de clases asociadas
TEMA 1. GENEALOGÍA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
- Árbol de lenguajes de programación
- Características de un lenguaje de programación
TEMA 2. EL COMPILADOR
- Diferentes arquitecturas de los computadores
- Diagramas de las diferentes arquitecturas
TEMA 3. EL CÓDIGO FUENTE Y LOS IDE
- Anatomía de una IDE
- Debugger
TEMA 4. ANATOMÍA DE LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
- Tipos de datos
- Variables y constantes
- Palabras reservadas
- Expresiones
- Operadores
- Tipos de operadores
- Jerarquías de los operadores
- Precedencia de los operadores y evaluación de expresiones
TEMA 5. CONTROL DEL FLUJO DE DATOS
- Identación
- Sentencias incondicionales
- Sentencias condicionales
- Selección múltiple
- Bucles
- Máquinas de Estados Finitas o FSM
TEMA 6. FUNCIONES
- Creación de funciones
- Sobrecarga
- Callback
TEMA 7. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS OOP
- Definición de una clase
- Propiedades
- Métodos
- Constructores y creación de objetos
- Acceso a propiedades y métodos
- Destructores
- Encapsulamiento
- Herencia
- Polimorfismo
TEMA 8. INTERFACES
- Anatomía de las interfaces
- Diseño de una interfaz de usuario
- Implementación
TEMA 1. OVERVIEW
- Introducción a angular
- Patrón SPA
- Patrón MVC
- Url fragments
TEMA 2. ESTRUCTURA DE UN PROYECTO ANGULAR
- Creación de un proyecto angular
- Instalación de un proyecto angular a partir de un repositorio git
- El servidor integrado de angular
- Estructura física de un proyecto Angular (archivos y directorios)
- Estructura lógica de un proyecto Angular (módulos y componentes)
TEMA 3. ANGULAR CORE
TEMA 4. IDE, NPM
TEMA 5. TYPESCRIPT
- Introducción a TypeScript
- Particularidades de TypeScript
- Tipado de datos
- Interfaces
- Visibilidad de métodos y propiedades de las clases
- Constructores breves
- Tipos unión
- Otras características de TypeScript
TEMA 6. MÓDULOS
- El módulo raíz
- Anatomía de un módulo
- Creación de un módulo con angular-cli
TEMA 7. COMPONENTES
- Metadatos de componentes
- Creación de un componente
- Data binding
- Anidado de componentes
- Pasando datos al componente
- Respondiendo a eventos
- Ciclo de Vida
- Estilos
TEMA 8. TEMPLATE
- El módulo FormsModule
- Binding
- Validaciones
- Mensajes de error
TEMA 9. ENCAPSULACIÓN
TEMA 10. ESTILOS
TEMA 11. DATA BINDING
- Sintaxis de plantillas y data-binding
- One-way data binding del componente a la plantilla
- One-way data binding de la plantilla al componente (eventos)
- Two-way data binding
TEMA 12. DIRECTIVAS
- Directivas de componentes
- Directivas estructurales
- Directivas de atributo
- Creación de directivas estructurales personalizadas
- Creación de directivas de atributo personalizadas
TEMA 13. PIPES
- Built-in pipes
- Creación de pipes personalizadas
- Anatomía de una pipe
- Creación de una pipe con angular-cli
- Pipes puras e impuras
TEMA 14. ROUTING
- Introducción
- Imports del Router
- Configuración
- Router Outlet
- Router Links
- Rutas con parámetros
- Usando los parámetros del padre
- Router Guards
TEMA 15. SERVICIOS
- Procesado de recursos
- Clientes RESTful
TEMA 16. LIBRERÍAS ADICIONALES NG
TEMA 17. NG(PRIMENG)
TEMA 18. NG2-TRANSLATE
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A NODE.JS
- Breve historia
- Entendiendo la plataforma de Node.js
- JavaScript en Node.js
TEMA 2. CONFIGURANDO EL ENTORNO DE TRABAJO
- Instalar Node.js
- Configurar el editor de texto
- Ejecutando scripts de Node.js desde la línea de comando
- El gestor de paquetes npm
- Ejecutando una aplicación de Node.js
TEMA 3. GETTING STARTED CON NODE.JS
- Creando un módulo de Node.js
- Creando un servidor
- Manejo de datos
- Mi primera aplicación en Node.js
TEMA 4. INTRODUCCIÓN A EXPRESS.JS
- Comprendiendo un framework web
- Instalando el paquete Express.js
- Mi primera aplicación Express.js
- Creando rutas para los datos
- Visualización
TEMA 5. VINCULACIÓN CON BASES DE DATOS
- JSON
- Configurando MongoDB
- Conectando MongoDB a nuestra aplicación
- Creando un modelo de usuario
- Autenticación de cuentas
TEMA 6. CONSTRUYENDO UNA API
- Reestructuración del flujo de datos
- Creando una función AJAX
- Vinculando la API con el usuario
Carpeta de estudios con el siguiente material:
- Manual de Angular y Node.Js
- Manual de Principios de la Programación Orientada a Objetos
- Cuaderno de ejercicios de Principios de la Programación Orientada a Objetos
- Bloc y Bolígrafo para tomar apuntes
La METODOLOGÍA ONLINE propuesta se ajusta a las características y necesidades de cada alumno/a, combinando las metodologías de enseñanza programada y de trabajo autónomo del alumnado con el asesoramiento de un/a formador/a especializado y mediante el uso de las nuevas tecnologías de la información y comunicación, creando un entorno de aprendizaje activo, próximo y colaborativo en el Campus Virtual.
- ENSEÑANZA PROGRAMADA:
Persigue transmitir los conocimientos al alumnado sin la intervención directa de el/la formador/a, a través de la organización y estructuración de los contenidos de forma secuencial. La realización periódica de ejercicios y pruebas de autoevaluación permiten afianzar lo aprendido y corregir los posibles errores en el aprendizaje.
- TRABAJO AUTÓNOMO:
Sistema de trabajo donde el/la alumno/a asume la responsabilidad de su proceso de aprendizaje, adaptándolo a su ritmo de trabajo y a sus propias necesidades, lo que exige una mayor implicación por su parte. Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso. El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, será puesto a disposición del alumno en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. El alumno debe trabajarlos de manera autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas del alumno.
- TU PROFESOR PARTICULAR:
Te ayudará siempre que lo necesites. Cuando tengas alguna duda o algo no entiendas, tu profesor estará siempre dispuesto para guiar tus pasos y ayudarte a través de una llamada de teléfono ó por email. Te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje.
El tiempo de duración del curso son 350 horas, al ser dentro de la Formación a Distancia, depende del tiempo que el alumno dedique cada día al estudio, no obstante, se dispone de hasta 12 meses para utilizar los servicios del centro y atención del Profesorado sin que varíen las condiciones de pago iniciales.
- Precio a consultar.
- Subvenciones entre el 15% y el 50% para diversos colectivos:
- Desempleados: Presentando la tarjeta del paro (hoja de sellado)
- Estudiantes: Presentando la matrícula del centro ó carnet de estudiante.
- Autónomos: Presentando el último recibo de autónomo.
- Discapacitados: Presentando certificado de discapacidad.
- Antiguos alumnos: Presentando la matrícula del curso anterior.
- Familia numerosa: Presentando el carnet de familia numerosa.
- Otros colectivos: Solicitar información personalizada.
- Formación bonificada para trabajadores en activo que trabajen por cuenta ajena y coticen bajo el Régimen General de la Seguridad Social. Si estás trabajando en una empresa, puedes beneficiarte de estas ayudas, siempre tramitándolo a través de tu propia empresa.
Estos descuentos no son acumulables entre sí.
- Formas de pago.
- Ingreso o transferencia a la cuenta del centro.
- Paypal, Tarjeta bancaria (crédito o débito).
- Financiación. (Sólo para alumnos en España). 100% pago seguro. Por medio de este método podrá aplazar los importes de los cursos en cómodas mensualidades hasta en 12 meses sin intereses. Es necesario tener una tarjeta de débito, donde se cargarán las cuotas correspondientes. La 1ª cuota se cargará en el momento de la matriculación de manera automática.

Una vez terminado el plan de formación y superadas todas las pruebas de evaluación y proyectos finales, se te enviará el Diploma que reflejará los temarios realizados, las horas de formación y la nota media obtenida para enriquecer tu Currículum personal y profesional.
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación, con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación (prácticas empresariales formativas).
Para consultar más información acerca del programa de prácticas, haz click aquí.
El Centro dispone de una bolsa de trabajo, donde los alumnos Diplomados pueden tener la oportunidad de presentarse a puestos de trabajo relacionados con este sector en todas aquellas Empresas que nos lo solicitan. Igualmente se dispone de una agencia de colocación y empleo donde los alumnos pueden visionar cada día las diferentes ofertas de empleo que se van publicando.
Para consultar más información acerca de la bolsa de trabajo, haz click aquí.